Strona 1 z 1

[html itp]Kostki do monopoly

: sobota 15 kwie 2017, 20:28
autor: dambo
Coraz więcej IoT itp, trzeba oprócz uC poznać też trochę technologii internetowych - nigdy wcześniej nie miałem z tym do czynienia, więc nauka od zera - html, cssy, jsy, phpy, serwery, hostingi itp :p

Pierwsze coś "praktycznego" - symulator kostek do monopoly do znalezienia tutaj: http://przemyslawmichalak.xyz/kostki/

Wiem, że szkarada - css w trakcie ogarniania :)

Re: [html itp]Kostki do monopoly

: sobota 15 kwie 2017, 21:12
autor: inż.wielki
To w celach prawdziwego poznania technologii web za cel obejmij sobie teraz przystosowanie strony do poprawnego wyświetlania na urządzeniach mobilnych :) tutaj zrzut z mojego telefonu. Ale sama inicjatywa świetna

https://www.dropbox.com/s/anbdyqv26s2ra ... e.png?dl=0

Re: [html itp]Kostki do monopoly

: sobota 15 kwie 2017, 21:23
autor: dambo
powiem tak: "challenge accepted"
df4dbbdfd57a1e99f7c18a9628b4ba82_since-ychallenge-accepted-meme-meme-challenge-accepted_1920-1200.jpeg


... ale daj mi z 2 tygodnie :p

Edit:
jednak się udało szybciej :) możesz sprawdzić. pewnie nie jest to w 100% "zgodnie z sztuką" jak to się robi, ale efekt - działa. Można się wyłuskać "procenty szerokości i wysokości" i na nich operować.

Dlatego nie lubię webowych rzeczy i wpf-ów w C# - funkcjonalność zrobiłem w 30 min, resztę w 2-3h. No ale bez ładnego wyglądu nikt się naszą stronką itp nie zainteresuje :/

Re: [html itp]Kostki do monopoly

: sobota 15 kwie 2017, 22:35
autor: Antystatyczny
Skalowanie strony działa dość dobrze, ale zauważyłem, że nie ma dźwięku towarzyszącego wylosowaniu dubla. Sprawdzałem na IE 11 w telefonie Lumia 520.

Re: [html itp]Kostki do monopoly

: sobota 15 kwie 2017, 22:43
autor: dambo
no właśnie z tego co przeglądałem jest mnóstwo funkcji nie działających na IE, nawet jakieś podstawowe rzeczy trzeba wykrywać i przerabiać odpowiednio pod tą przeglądarkę. jak pisałem - to moje początki w tym temacie i kwestie zgodności z IE będę pomijał przez jakiś czas :p
Tzn to nie do końca też jest tak, że tylko IE jest bee - między chromem, a ff też występuje kilka różnic, ale jeszcze za chudy w uszach jestem, żeby coś mądrego napisać

nawiasem jest też dźwięk na trzykrotnego dubla - pójście do więzienia w monopolu - ale nie udało mi się tego zrobić bez oszukiwania (zmiany zmiennej w JSie)

Re: [html itp]Kostki do monopoly

: niedziela 16 kwie 2017, 02:15
autor: j23
dambo pisze:(...)nawet jakieś podstawowe rzeczy trzeba wykrywać i przerabiać odpowiednio pod tą przeglądarkę. jak pisałem - to moje początki w tym temacie i kwestie zgodności z IE(...)
To czy jakaś technologia zadziała czy nie możesz sprawdzić na: https://caniuse.com, np. czy zadziała powiedzmy coś takiego jak jQuery, a jeśli chodzi o CSS to np. to. Natomiast jeśli chodzi o dostowanie z poziomu CSS do wybranego urządzenia lub/i przeglądarki to w CSS stosuje się coś takiego jak media queries oraz RWD Viewports. Ciekawie zaczyna się dziać wtedy kiedy coś działa Tobie na Firefox, Chrome, a nie bardzo wiesz czemu powinno a nie działa na IE lub Edge, w końcu zaczyna jakoś tam działać, i wtedy na koniec ktoś używający iPhone oznajmia Ci że on "nic nie widzi" (Safari).. ;)

Pozdrawiam! j23

Re: [html itp]Kostki do monopoly

: niedziela 16 kwie 2017, 11:30
autor: dambo
no to jest dla mnie magia :)